martes, 5 de enero de 2016

La milagrosa resurreción de Wii U en Japón

Las compañías de análisis de mercado de Japón ya han sacado los resultados de ventas de la semana de Navidad, que prácticamente pone el broche al año 2015. En general no ha sido un buen año para el mercado tradicional de videojuegos, especialmente del de hardware. Las portátiles, envejecidas, van perdiendo fuelle, y las sobremesa siguen sin coger tracción a pesar de haber mejorado sus resultados.
Nintendo 3DS es un año más líder indiscutible por sus 2,2 millones de máquinas vendidas que la llevan ya por encima de los 20 millones de unidades en Japón, aunque ha perdido más de un 30%. Pero, sobre todo, sigue siendo líder por su dominio en el catálogo de juegos. Suyos son los más vendidos y por mucho margen, con Monster Hunter X (Capcom) y Yo-Kai Watch Busters (Level-5) como grandes triunfadores al pasar de dos millones de copias. La sorpresa ha sido Monster Strike, una adaptación de móvil a consola que ha pasado de 630.000 copias en diez días (un millón distribuidas según su editora).
Pero no es solo la portátil lo que le ha ido bien a Nintendo. Wii U, que tanto naufraga en el resto del mundo, se reforzó en primavera gracias a Splatoon y desde entonces no ha perdido fuelle. Habrá vendido unas 850.000 máquinas al terminar el año, una subida del 30% respecto a 2014 que se ha forjado especialmente en el periodo navideño. Su último arreón ha logrado cotener la pérdida de su ventaja acumulada con PS4 en hardware y le supera muy ampliamente en software. Los calamares son los únicos en pasar del millón de copias en este ejercicio en sobremesa, pero Super Mario Maker cerrará en 700.000 y Mario Kat 8 ha seguido sumando con fuerza en su segundo año para estar también por encima de ese millón.
No es que a Sony le haya ido mal, pero no ha sido capaz de superar a su gran rival a pesar de tener haber tenido un catálogo más amplio. Vita ha caído menos que 3DS, solo un 10%, aunque para todos los lanzamientos que ha recibido no ha movido demasiado software. Lo mismo le pasa a PS4, que parece que se vende por inercia porque no hay título que logre enganchar al público. También ha mejorado un 30% respecto a 2014 con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain como motor ya que logró duplicar las ventas medias de hardware semanal (descontado el efecto estreno). Después han ido llegando los grandes proyectos occidentales como Call of Duty: Black Ops 3, Star Wars: Battlefront o Fallout 4 para sostenerla. Pero ninguno de estos ha llegado al cuarto de millón de copias vendidas.
Al final, 2015 se dejará en torno a 5,7 millones de consolas vendidas en Japón por los 6,4 de 2014 según cifras de Media Create. Otro retroceso que no es tan si se atiende al potentísimo mercado móvil que se ha desarrollado en el país.

No hay comentarios:

Publicar un comentario